Page d'accueil>>Culture

Black Myth : Wukong, le jeu vidéo exceptionnel qui a fait décoller le tourisme culturel dans la province du Shanxi

le Quotidien du Peuple en ligne 29.08.2024 15h48

Sorti le 20 août dans le monde entier, le jeu vidéo chinois AAA (coût élevé, volume important, haute qualité) Black Myth : Wukong est devenu un succès mondial en peu de temps. Avec plus de 2,2 millions de joueurs simultanés sur une célèbre plateforme mondiale de jeux en ligne, ce jeu s'est hissé à la deuxième place mondiale sur cette plateforme, alors que ce marché a été longtemps dominé par les sociétés de jeux étrangères.

Comme des sites culturels et historiques de la province du Shanxi (nord de la Chine) ont été la source d'inspiration de nombreuses scènes de ce jeu, les sujets relatifs à la province, et notamment le "tourisme du Shanxi", sont rapidement devenus les mots les plus cherchés en ligne dans le pays.

Une comparaison entre le temple Xuankong, situé dans le comté de Hunyuan de la ville de Datong, dans la province du Shanxi (dans le nord de la Chine), et une scène créée à partir de ce temple dans le jeu vidéo Black Myth : Wukong. (Photos / Compte officiel WeChat du département de la culture et du tourisme de la province du Shanxi)

Une comparaison entre le temple Xuankong, situé dans le comté de Hunyuan de la ville de Datong, dans la province du Shanxi (dans le nord de la Chine), et une scène créée à partir de ce temple dans le jeu vidéo Black Myth : Wukong. (Photos / Compte officiel WeChat du département de la culture et du tourisme de la province du Shanxi)

Saisissant cette occasion, les comptes officiels de médias sociaux du département de la culture et du tourisme de la province du Shanxi ont publié de nombreuses vidéos intitulées "Suivez Wukong à travers le Shanxi", suscitant une grande attention en ligne.

De nombreux touristes sont venus spécialement au Shanxi du fait du succès remarquable de ce jeu. Par exemple, le temple Yuhuang, situé dans la ville de Jincheng au Shanxi, a récemment vu un afflux de touristes. En regardant les sculptures colorées et vivantes de la dynastie des Yuan (1271-1368), ils ne peuvent que s'exclamer d'admiration devant ces magnifiques œuvres d'art. Ils sont nombreux à venir au Shanxi pour voir eux-mêmes les lieux réels où se déroulent les scènes emblématiques du jeu.

En réalité, la rencontre entre le monde virtuel du jeu et la réalité a commencé dès 2022.

Depuis la sortie de la première vidéo promotionnelle du jeu il y a quelques années, le département de la culture et du tourisme de la province du Shanxi a conclu un accord avec le développeur afin de promouvoir le tourisme culturel de la province en appuyant sur les magnifiques scènes du jeu.

Une comparaison entre le temple Chongfu, situé dans l'arrondissement de Shuocheng de la ville de Shuozhou, dans la province du Shanxi (nord de la Chine), et une scène produite à partir de ce temple dans le jeu vidéo Black Myth : Wukong. (Photos / Compte officiel WeChat du département de la culture et du tourisme de la province du Shanxi)

Une comparaison entre le temple Chongfu, situé dans l'arrondissement de Shuocheng de la ville de Shuozhou, dans la province du Shanxi (nord de la Chine), et une scène produite à partir de ce temple dans le jeu vidéo Black Myth : Wukong. (Photos / Compte officiel WeChat du département de la culture et du tourisme de la province du Shanxi)

Pour ce faire, la province du Shanxi a non seulement suivi les sujets tendance relatifs au jeu, elle fait également de son mieux pour profiter de la popularité du jeu. En innovant sur tous les aspects dont les services et les formes d'activités, elle s'efforce de pérenniser "l'attrait de Wukong" et continuer à attirer les touristes sur le long terme.

Les scènes montrant les sculptures inspirées par le temple Yuhuang ont séduit de nombreux joueurs dès leur apparition, car chacune des sculptures colorées a des caractéristiques uniques : certaines sont majestueuses, d'autres sont douces et charmantes, ou bien mystérieuses.

Li Runhang, professeur d'art à l'école primaire dans la province du Guangdong (sud de la Chine), a été immédiatement émerveillé dès qu'il est entré dans le temple Yuhuang.

"J'ai développé un intérêt pour le temple Yuhuang à Jincheng grâce à Black Myth : Wukong. Je suis venu spécialement pour visiter le temple pendant les vacances d'été, et il mérite vraiment sa réputation ! J'ai pu mieux connaître notre culture traditionnelle" a déclaré M. Li, qui envisage de concevoir un cours spécial pour aider ses étudiants à mieux appréhender la profondeur de la culture traditionnelle chinoise.

"Les tests ouverts et la promotion du jeu ont déjà boosté le nombre de touristes. Pendant les vacances d'été de cette année, nous avons enregistré un nouveau record de visiteurs au temple Yuhuang, avec plus de 50 000 visites en six mois, et environ 40 % d'entre eux ont découvert notre temple grâce au jeu", a de son côté déclaré Yin Zhenxing, directeur du musée des sculptures et des peintures murales colorées du temple Yuhuang.

"Le jeu s'inspire du roman chinois Le voyage en Occident. Avec son riche patrimoine historique et culturel, le Shanxi se distingue des autres régions de Chine, devenant la province la plus fréquemment présentée dans le jeu", a expliqué Zhang Qing, directeur du service de promotion du département de la culture et du tourisme de la province du Shanxi.

Des touristes visitent les Grottes de Yungang, à Datong, dans la province du Shanxi (nord de la Chine). (Wang Kexian / Pic.people.com.cn)

Des touristes visitent les Grottes de Yungang, à Datong, dans la province du Shanxi (nord de la Chine). (Wang Kexian / Pic.people.com.cn)

Selon M. Zhang, les scènes du jeu sont basées sur 36 lieux situés dans toute la Chine, dont 27 dans la province du Shanxi. Un grand nombre de scènes, dont des temples anciens, des pagodes, des arches, des grottes, des sculptures en pierre et des sculptures, sont soit fidèlement reproduites, soit soigneusement modélisées par les animateurs à partir des bâtiments anciens réels de la province du Shanxi. C'est pourquoi elles sont vivantes.

"En jouant le jeu, les joueurs peuvent également apprécier l'art architectural ancien du Shanxi et la culture chinoise traditionnelle", a ajouté M. Zhang. Le Shanxi abrite 53 875 monuments historiques immeubles, dont 28 027 bâtiments anciens. La province compte 531 sites du patrimoine culturel protégés au niveau national en Chine, dont plus de 500 bâtiments anciens en bois construits durant, et même avant la dynastie Yuan (1271-1368).

La popularité du jeu a suscité un fort intérêt des joueurs pour l'histoire et la culture du Shanxi, ainsi que pour son architecture ancienne. Certains internautes ont suggéré de "créer un itinéraire touristique spéciale dédié aux attractions concernées."

Selon M. Zhang, les données des plateformes de voyage en ligne ont montré une augmentation rapide de l'intérêt touristique pour le Shanxi le jour du lancement du jeu. Cet intérêt porte notamment sur les sites présentés dans le jeu, tels que le temple Yuhuang, le temple Chongfu, le temple Xiaoxitian, le temple Tiefo, le temple Shuanglin, la pagode Sakyamuni du temple Fogong et la tour de la Cigogne. Cet enthousiasme traduit la grande volonté des internautes pour "suivre Wukong à travers le Shanxi".

En réponse aux suggestions des internautes, le département de la culture et du tourisme de la province du Shanxi a formulé une série de mesures visant à stimuler le développement du tourisme.

Des touristes visitent la Tour de la Cigogne, également connue sous le nom de Guanquelou en chinois, à Yongji, dans la province du Shanxi (nord de la Chine). (PJin Yumin / Pic.people.com.cn)

Des touristes visitent la Tour de la Cigogne, également connue sous le nom de Guanquelou en chinois, à Yongji, dans la province du Shanxi (nord de la Chine). (PJin Yumin / Pic.people.com.cn)

Le 22 août, la conférence 2024 sur l'innovation de la marque culturelle et touristique numérique s'est tenue à Taiyuan, capitale de la province du Shanxi. Lors de la cérémonie d'ouverture de la conférence, la province du Shanxi a officiellement lancé sa campagne touristique intitulée "Suivez Wukong à travers le Shanxi".

Dans le même temps, le département de la culture et du tourisme de la province du Shanxi a mis en place des politiques incitatives pour encourager les vloggeurs culturels, historiques, de voyage et de jeux à créer du contenu lié à l'architecture ancienne du Shanxi présentée dans le jeu, en accordant un soutien et des récompenses à ceux qui remplissent les conditions requises.

"Ces dernières années, les autorités culturelles et touristiques du Shanxi ont collaboré pour promouvoir la province sur les nouveaux médias et identifier les moyens d'attirer les touristes, de manière que de plus en plus d'internautes se tournent vers les magnifiques paysages du Shanxi", a indiqué un haut responsable du département de la culture et du tourisme de la province du Shanxi.

(Par Zheng Yangyang, journaliste au Quotidien du Peuple)

(Web editor: Ying Xie, Yishuang Liu)

À lire aussi :