A quelque dix jours de l'ouverture du Tokyo Game Show, Sony a profité de l'occasion pour présenter sa nouvelle console PlayStation Vita, plus abordable que sa devancière, mais comportant aussi quelques changements qui ne plairont pas forcément à tous les fans de jeux.
A la peine au Japon face à la console Nintendo 3DS, Sony se devait de réagir, et voilà qui est fait. Selon le fabricant japonais, la nouvelle console « a été développée pour être plus grand public et familière pour une cible d'utilisateurs plus large », alors que la première Vita, sortie en décembre 2011, ciblait plus les joueurs chevronnés.
Mais toute médaille a son revers, et c'est peut-être là que les vrais mordus seront déçus : premier changement, la nouvelle Vita ne sera pas proposée en version 3G, mais, plus important, le superbe écran OLED de la première version a été troqué pour un écran plus ordinaire en LCD, ce qui peut étonner à l'heure où les télévisions OLED commencent à fleurir.
Côté positif, la taille de l'écran et sa définition restent cependant les mêmes, soit 5 pouces pour 960 x 544 pixels, mais l'épaisseur sera réduite de 20% (15 mm) et son poids de 15% (219 g) par rapport à sa devancière. Sa forme générale est également plus arrondie et des boutons start et select modifiés, et il sera possible de la recharger via le nouveau port micro USB. Côté autonomie, la nouvelle Vita V2 gagne une heure par rapport à son ainée, ce qui porte la durée à 6 heures maximum en jeu.
Enfin, la nouvelle console sera aussi plus colorée: outre les classiques noir et blanc, elle sera également proposée en vert et blanc, bleu et blanc, rose et noir, ou encore kaki et noir. Elle se veut aussi plus abordable financièrement, puisqu'elle devrait être proposée au prix de 19 929 Yens, soit 150 Euros.