Dernière mise à jour à 14h15 le 22/08
Wings Gaming a remporté l’International 2016 Champions DOTA 2, qui s’est déroulé à Seattle. |
L’équipe chinoise Wings Gaming a remporté dimanche le plus grand prix de l'histoire de l’e-sport, après avoir terminé à la première place du tournoi d'élite aux Etats-Unis.
Les cinq membres ont partagé 9,1 millions de dollars après avoir battu leurs concurrents américains de Washington DC, 3-1 lors de la finale de l’International 2016 Champions Dota 2, qui a eu lieu à Seattle.
Defence of the Ancients 2 (Dota 2) est un jeu en ligne dans lequel deux équipes s’affrontent pour abattre la base de l'autre. Chaque équipe de cinq joueurs doivent contrôlent cinq « héros » choisis parmi plus de 100 personnages.
La gagnotte totale s’est montée cette année à de 20 740 000 de dollars, soit le plus gros gain de l’histoire.
Li Peng, 20 ans, membre des Wings Gaming, a déclaré que son team a affiché pleinement les atouts de ses personnages tout en exploitant la faiblesse de son adversaire. « C’était là notre première participation. La victoire va bien au-delà de notre imagination, mais nous l'avons fait. C'est incroyable. »
Fondée en 2014, les membres de l’équipe chinoise, avec une moyenne d’âge de 19,5 ans, est arrivée aux Etats-Unis en juillet dernier pour se préparer. « Je ne sais pas ce que je vais faire avec tout cet argent. Peut-être je vais acheter une voiture », a confié Li.
Cinq des 16 équipes qualifiées pour la phase finale sont chinoises, une force émergente dans le jeu vidéo professionnel au plan mondial.
Ce n’est pas la première fois que la Chine remporte ce tournoi. En 2014, les Newbee sont repartis avec le premier prix de 5 020 000 de dollars.
Zhang Yunfan, président de Perfect World Games, une société exploitant en Chine des jeux en ligne, a indiqué que cette victoire était en phase avec la croissance explosive du nombre d’amateurs.
Le pays compte environ 600 millions de joueurs, et la taille du marché de l’industrie a atteint 126,4 milliards de yuans (19 milliards de dollars) en 2015, selon les données de Beijing internet consultancy Analysys.
Kenneth Chang, le secrétaire adjoint du comité d'organisation de Ligue E-sport des Universités de la Chine, a souligné que grâce à un fort soutien du gouvernement et un flot d'investissement, les équipes chinoises peuvent maintenant avoir accès à un meilleur équipement et aux meilleurs entraîneurs.