Dernière mise à jour à 11h18 le 05/04
Les recettes du marché des jeux en nuage devraient augmenter d'un taux annuel composé de 135% de 2020 à 2023, selon un rapport de l'industrie.
La croissance estimée des revenus sera nettement supérieure à la moyenne mondiale de 101%, faisant de la Chine l'un des principaux marchés potentiels pour les jeux en nuage, selon le rapport publié conjointement par le Tencent Research Institute et Newzoo, prestataire mondial de services d'analyses sur les jeux et les sports électroniques.
Le nombre d'utilisateurs potentiels des jeux en nuage en Chine atteindra 60,65 millions en 2021, et l'activité de brevets dans le secteur des jeux en nuage a augmenté de 81% sur un an en 2019, selon le rapport.
La plupart des grandes entreprises technologiques sur les marchés étrangers sont entrées dans le domaine des jeux en nuage, alors que de nombreuses petites entreprises ont fourni des services B2B et B2C.
Alors que les fonctions éducatives, sociales, de réunion et de divertissements de la télévision ont été activées au cours de la période de la pandémie et du rétablissement du COVID-19, les loisirs interactifs dans les salons pourraient offrir des opportunités pour le développement des jeux en nuage, selon le rapport.