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Quand les artefacts culturels prennent vie avec la technologie

le Quotidien du Peuple en ligne | 04.05.2018 17h18
Quand les artefacts culturels prennent vie avec la technologie
Des visiteurs admirent l'image d'un Bouddha couché qui a été dévoilé en utilisant la technologie 3D lors d'une exposition, le 2 mai à Shanghai. L'exposition, qui présente des images des grottes de Mogao, offre 100 artefacts liés à l'ancienne Route de la Soie. Elle a ouvert le 28 avril dernier et durera 10 mois.

Xu Shaoqing se tenait devant un grand écran quand, soudain, une image d'une boucle d'oreille en or de la taille d'un ballon de basket apparut.

« Les bijoux datent de la période des Royaumes combattants (475-221 av. J.-C.) », pouvait-on lire sur la légende accompagnant la photo.

Xu Shaoqing a alors sorti son téléphone, scanné un code QR à côté de l'illustration, et un lien avec des informations sur la boucle d'oreille s'est ouvert sur son téléphone.

Cette présentation fait partie d'une nouvelle expérience proposée par la dernière exposition organisée au Musée provincial de la province du Fujian.

Là, un écran tactile haute définition de 4 mètres sur 2 affiche des faits sur plus de 300 artefacts provenant d'une exposition sur la Route de la Soie maritime.

« Si les visiteurs ne peuvent pas venir voir la vraie exposition, ils peuvent toujours en profiter sur l'écran », a déclaré Gong Zhangnian, directeur adjoint du musée. « Vous pouvez même parcourir l'exposition chez vous ou sur votre téléphone ».

Ces derniers temps, la technologie fait son chemin vers un nombre croissant de musées chinois. La semaine dernière, l'agence de protection culturelle du pays a publié des lignes directrices pour ses branches locales, s'engageant à investir davantage dans la numérisation des artefacts.

À la fin de 2016, la Chine comptait 4 872 musées. Ils reçoivent environ 900 millions de visiteurs chaque année.

La province du Shaanxi, qui possède la deuxième plus grande collection culturelle de Chine, a annoncé le mois dernier qu'elle avait créé des archives numériques pour plus de la moitié de ses 282 musées publics.

« Nous prévoyons d'utiliser 1 100 mètres carrés d'espace pour une exposition intelligente », a précisé M. Gong, expliquant que des équipements de réalité augmentée et de réalité virtuelle seront utilisés pour offrir une meilleure expérience interactive de visualisation d'œuvres d'art.

Des institutions culturelles comme le musée du Fujian s'associent à des entreprises de technologie pour promouvoir la protection de la culture.

La Fondation chinoise pour la conservation du patrimoine culturel a ainsi annoncé la semaine dernière qu'elle coopérerait avec Intel pour protéger la Grande Muraille de Chine.

Selon la fondation, Intel utilisera sa technologie d'intelligence artificielle et ses drones pour créer des images HD et des maquettes 3D du site culturel, ainsi que pour rassembler les informations nécessaires à sa rénovation.

De son côté, le moteur de recherche chinois Baidu a archivé numériquement les musées chinois depuis 2012, enrôlant plus de 200 musées pour le projet en cours. Les institutions travaillent également avec des entreprises de technologie pour créer du contenu de manière moderne qui attirera une génération plus jeune.

Le Musée du Palais de Beijing, mieux connu sous le nom de Cité interdite, et l'Académie de Dunhuang, célèbre pour ses grottes classées au patrimoine mondial de l'UNESCO, ont fait équipe avec le géant chinois de la technologie Tencent pour créer un contenu sur le thème de la culture.

Les produits en préparation comprennent des mèmes et des images GIF présentant des personnages historiques chinois et des animations sur l'histoire et la culture des grottes de Dunhuang.

« Les histoires derrière les collections culturelles sont riches, mais souvent laissées inédites », a souligné M. Gong. « La technologie aide ces histoires à prendre vie ».

(Rédacteurs :Wei SHAN, Guangqi CUI)
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