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Le boom du box-office conduit à une croissance des dépenses dans les médias (2)

( le Quotidien du Peuple en ligne )

05.06.2013 à 16h33

Le rapport prévoit également une forte croissance dans d'autre domaines de l'industrie, tels que la musique, les jeux vidéo et la publicité.

Le marché de la musique, d'une valeur 653 millions de dollars en 2012, devrait s'accroître de 8% par an pour atteindre 960 millions de dollars en 2017.

« Le géant endormi du marché de la musique enregistrée de la Chine est agité depuis un certain temps », a indiqué Kong. « De nombreux grands dirigeants de l'industrie de la musique sont désormais prudemment optimistes sur le fait que le géant est éveillé et prêt à l'action. »

Les revenus du marché des jeux vidéo devrait augmenter de 7,8% par an, pour atteindre 11,38 milliards de dollars en 2017.

Les autorités ont confié qu'elles envisageaient de lever l'interdiction sur les ventes de consoles de jeux vidéo sur le continent. Kong a expliqué que cela jouerait un rôle important en donnant aux consommateurs plus de choix.

Les dépenses publicitaires sur le continent devraient s'élever de 12,4% en 2017, stimulées par la publicité sur Internet avec un taux de hausse de 21,5%.

Le rapport montre que tandis que les dépenses en médias non-numériques continueront à dominer dans les cinq prochaines années, la croissance viendra aussi des dépenses liées aux médias livrés par voie numérique.

Marcel Fenez, Directeur monde de la section divertissements et médias de PwC a déclaré : « La richesse croissante d'une classe moyenne de consommateurs en émergence rapide avec une propension à dépenser sur des expériences en divertissements et en médias, combinées à l'amélioration des infrastructures, a stimulé les taux de croissance dans un certain nombre de domaines clés. »


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