Dernière mise à jour à 13h26 le 10/08
Un homme prend un selfie lors de son essai des lunettes de réalité virtuelle Dlodlo V1 lors d'une présentation de l'appareil à la presse au Marriott Marquis, le 8 août 2016 à New York. [Photo / VCG] |
Une nouvelle génération d'accessoires de réalité virtuelle a été dévoilée lundi à New York.
Ressemblant à des lunettes de soleil branchées, le casque Dlodlo VR Glass V1 est équipé d'un affichage 2400 x 1200, d'un taux de rafraîchissement de 90 Hz et d'un champ de vision de 105 degrés, le tout pour 88 grammes seulement.
Contrairement à d'autres appareils de réalité virtuelle plus encombrants, le Dlodlo V1 peut se replier et se loger dans votre poche.
« Ce sont les lunettes de réalité virtuelle immersive les plus légères du monde et les premières à être opérées de manière indépendante », a déclaré Li Gang, directeur général de Dlodlo.
« Il y a trois ans, quand j'ai regardé dans les casques de réalité virtuelle existants, j'ai compris que les équipements de réalité virtuelle ne devaient pas être comme cela », a-t-il ajouté.
Fondée en 2013 à Shenzhen, Dlodlo s'est consacrée au développement de la technologie de réalité virtuelle, ainsi qu'aux contenus et services connexes.
Ces trois dernières années, Dlodlo a réussi à créer quatre modèles de casque. Le Dlodlo V1 « ressemble à l'iPhone 3 et symbolise l'aventure d'une nouvelle ère », dit la brochure, et il sera prêt à être vendu le mois prochain.
Adi Robertson, journaliste pour The Verge, spécialisée dans la technologie VR et qui a essayé tous les casques traditionnels de réalité virtuelle, a fait une longue queue pour jouer à un jeu de tir de démonstration sur Dlodlo V1.
« C'est certainement le casque de réalité virtuelle le plus léger que j'ai probablement essayé. Malheureusement il ne m'allait pas, et j'aimerais qu'il ait un suivi de position », a-t-elle commenté.
« Les V1 ne sont toujours pas mes lunettes de réalité virtuelle idéales », a pour sa part déclaré Li Gang. « Nous faisons des progrès sur tous les aspects. À l'avenir, je crois que nous pourrons fabriquer des lunettes de réalité virtuelle ressemblant exactement à des lunettes normales ».
L'industrie de la réalité virtuelle est optimiste quant à l'avenir du marché.
« Non seulement il y a le jeu, mais pensez aussi à l'éducation, la formation, l'immobilier, le marketing et d'autres choses », a déclaré Gregory W. Harper, président de Harpervision Associates et co-fondateur de Gadgetoff. « Avoir une capacité de réalité virtuelle pour visualiser effectivement des idées est une bonne expérience pour n'importe quel autre but ».
« Quand ce moment viendra, alors tout le monde aura un casque et la réalité virtuelle sera une partie essentielle de notre vie », a pour sa part conclu M. Li.